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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-10-8 08:56:06 来自手机 |显示全部楼层
    切忌闭门造车

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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-10-8 08:57:26 来自手机 |显示全部楼层
    1.微软Xbox逆袭索尼PSP
    微软的Xbox最开始上市时没太好的市场表现。它太复杂了,一般人操作不了,而PS1很简单,安个手柄就可以玩,所以把Xbox远远地甩在后面。1999年,索尼的PS2上市了,它采用了新的系统构架,操作起来非常不方便,还要占用大量的内存,加重了玩家的负担。设计这个游戏的人,可能希望把自己最美好的想法全部都呈现出来。这个时候,他就会忽略玩家的感受,让玩家觉得每一次玩都很费劲。Xbox新上任的产品经理谢默斯看到了机会,他重新设计了更简洁的Xbox,上市后成功超越了PS3的销量,一举打破了PSP一统天下的局面。他们的下一代Xbox360是PS3销量的2倍。
    玩家和开发者之间的共情联系是Xbox获得成功的关键因素,当开发者也是游戏发烧友时,他们就很容易能够抓住竞争对手的痛点。



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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2019-10-8 08:59:29 来自手机 |显示全部楼层
    2.克林顿的竞选策略
    如果没有莱温斯基事件,克林顿也许能够跻身于美国总统的前五位,当然这是后话。1992年的美国大选,并没有多少人看好这位来自阿肯色州的年轻州长。他是位遗腹子,跟一位暴躁、嗜酒的继父生活长大,没有什么背景,完全是从底层一点点打拼上来的。这种底层人的成长经历显然要比老布什那种政治精英世家更容易赢得普通选民的共情。当老布什关注的是上流社会的施政方案时,克林顿的竞选团队敏锐地察觉到工人阶层将会在1992年的经济危机后不堪重负,转而关注教育援助、税收减免和医疗改革,他们喊出了“关键是经济”的一句话主题。不管任何场合与老布什辩论,他们永远都只关注经济问题。当老布什提出了绚丽的政策建议时,克林顿质问道:“你说得那么好听,民众的生活改善了吗?税收减少了吗?失业率有没有下降?通货膨胀有没有得到遏制……”
    最后,当然是克林顿成功了。值得一提的是,小布什明显吸取了他老爸的教训,而大谈他就像位邻家大哥的成长经历。亲民、共情就成了历届美国总统选举的法宝。
    人们为什么投你一票?不是因为你看起来多么胜任这个工作,而是你看起来是他们的人,能够理解他们。
    切忌闭门造车,你所要提供的产品,不应该是脱离群众的,而应该是接地气的;不应该是和消费者几乎无关的,而应该是经过和最需要关注的消费者进行深入沟通后做出的。


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